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martes, 1 de marzo de 2011

La gran desconexión

Los gobiernos de los países donde hay revueltas ya han perdido la batalla de las mentes. Y esta se decidió en las redes de internet

Un nuevo espectro recorre los salones del poder en el mundo: la libre comunicación en las redes de internet. Ministros y ministras sin decencia legislan, contratan policías informáticos y censores, amenazan, sancionan, encarcelan y en algunos casos, como a Jalid Said en Alejandría, matan por colgar un vídeo en YouTube. Saben que se juegan su negocio, porque el poder siempre se ha basado en el control de la comunicación. Pero su esfuerzo es vano. Aunque castiguen al mensajero no interceptan el mensaje. En democracia, porque aún hay protección judicial de la libertad de expresión.

Los tribunales frenaron en sus intentos censores a Bill Clinton, a Blair, a Sarkozy, a González Sinde, entre otros. En países autoritarios, como China, los censores dependen de robots programados mediante palabras clave, por lo que basta con no utilizarlas. Facebook o Twitter están bloqueados en China, pero hay otras redes sociales chinas y sobre todo blogs y chats cuya infinidad hace difícil su control. Así que los gobiernos están empezando a diseñar sistemas para desconectar internet y las redes móviles en momentos de crisis. Eso hizo Ahmadineyad en el 2009 y Mubarak entre el 27 de enero y el 1 de febrero.

No hay un botón de mando que permita desconectar todas las redes con pulsarlo (aunque el Congreso estadounidense lo tiene en estudio). Lo que hizo Mubarak fue ordenar verbalmente a los principales proveedores de servicio de internet (IPS) que desconectaran a Egipto de la red global reprogramando los códigos de acceso. La desconexión afectó a 3.500 rutas BGP de los IPS egipcios. Se mantuvo todavía el proveedor del grupo Noor, que conecta la bolsa egipcia, pero también interrumpió el servicio dos días después. El apagón no fue total porque existen pequeños proveedores independientes, pero afectó al 93% del tráfico. Simultáneamente, se desconectaron las redes móviles y la recepción del satélite de Al Yazira.

Y ahí surgió la solidaridad de la comunidad internauta global, personas y empresas, así como la creatividad de los jóvenes egipcios. Los manifestantes se conectaron por varios procedimientos. La red hacker Tor, un proxy que redirecciona con anonimidad tráfico en internet por una red de ordenadores voluntarios, recibió mensajes por teléfono que eran remitidos a conexiones de internet aún abiertas en Egipto o en la red de fibra óptica Europa-Asia que se mantuvo operativa aunque desde Egipto no se pudiera conectar. Mediante otra red global, Hot- Spot Shield, los internautas egipcios pudieron conectar con seguridad otros proxys, o sea, direcciones de internet alternativas con conexión disponible. Teléfonos inteligentes (como iPhone) se usaron como módems para conectar a internet mediante llamadas internacionales por líneas de teléfono fijas que no se interrumpieron (el país no podía quedarse sin teléfono). Algunas empresas, como la francesa NDF, ofrecieron su conexión mediante llamadas a un número de París. Máquinas de fax, usadas desde universidades, establecieron conexión con estas redes, enviaron y recibieron mensajes que eran reenviados por fax dentro del país.

Otra organización internacional hacker, Telecomix, extendió a Egipto las tácticas que habían empleado en Irán, China, Túnez y otros países, informando a los egipcios en foros de chat o wikis sobre las posibilidades de comunicación a su alcance. Telecomix creó un programa de búsqueda automática en Google de todos los números posibles de máquinas fax en Egipto y enviaron mensajes generados en Egipto y telefoneados por línea fija a todos los números de fax. Se supone que Mubarak debió de recibir alguno, pero también los recibieron miles de personas que los difundieron en su entorno.

Google y Twitter organizaron un sistema speak-to-tweet mediante el cual una llamada telefónica internacional era registrada por un contestador automático y el mensaje era entonces automáticamente reenviado como twit a Egipto, identificado por un hashtag. Como Twitter estaba bloqueado, la empresa creó una nueva cuenta @twitterglobalpr específica para explicar el uso del speak-totweet en Egipto. Aunque sólo hay unos 14.000 usuarios de Twitter, los twits eran reenviados dentro del país por distintos medios, fax, panfletos distribuidos en la calle o radios de aficionados.

Lo importante fue la combinación de múltiples medios de comunicación, incluyendo grafitis y las redes personales que se formaron en el espacio urbano ocupado. Algunos activistas publicaron un manual de cómo comunicarse por cualquier medio y lo distribuyeron a mano entre los manifestantes. Los medios de comunicación, como Al Yazira, cubrieron la información en directo, y aunque el acceso a su satélite estuvo cortado en los cinco días de apagón, imágenes e informaciones se transmitieron desde Egipto por teléfono vía satélite, se colgaron en YouTube y se recibieron en el país por los múltiples canales reseñados.

El 1 de febrero, Mubarak restableció la conexión por internet para indicar una vuelta a la normalidad, a sugerencia de EE.UU. La medida había sido tan costosa como inútil. Un estudio de la OCDE cifra el costo económico directo del apagón de internet en 90 millones de dólares. A ello se añade el costo para el sector turístico y la interrupción del trabajo de las empresas de servicios de telecomunicación que operan como subcontratistas para empresas globales con ingresos estimados en tres millones de dólares diarios.

Pero el motivo fundamental del restablecimiento del servicio de internet fue la inutilidad de la medida. Cuando Mubarak se dio cuenta del peligro las redes sociales internautas ya habían pasado del ciberespacio al espacio urbano. Una vez conectadas en su vivencia, la comunicación por internet siguió siendo importante en lo global, pero ya no era decisiva en lo local. La gente ya había perdido el miedo. Ahí fue cuando Mubarak decidió usar lo de siempre: violencia e intimidación. Como sucedió luego en Irán, Bahréin, Siria, Yemen, Argelia, Jordania, Marruecos, Kuwait, Libia. Pero los gobiernos ya han perdido la batalla de las mentes. Y esta se decidió en las redes de internet. De eso están tomando buena nota en todo el mundo, incluidos los países democráticos, en ambos lados de la barricada.

LAVANGUARDIA

sábado, 21 de marzo de 2009

Nueva herramienta de Gmail permite cancelar correos enviados por error


El popular buscador de Internet Google anunció hoy en su blog corporativo el lanzamiento de “Undo Send“, una herramienta para Gmail que suspende el envío de un correo electrónico cinco segundos después de haber pulsado “enviar”.

La herramienta, según Google, permite al usuario cancelar el envío de un correo a la persona equivocada, pero sólo si reacciona rápidamente.

“A veces he mandado un mensaje e inmediatamente me he dado cuenta de un error“, reconoció Michael Leggett, diseñador de experiencia para el usuario de Google en el blog corporativo de la firma.

La nueva herramienta, que los usuarios tendrán que activar en la configuración de Gmail, da cinco segundos adicionales para cancelar el envío después de, por ejemplo, haber elegido por error “responder a todos” y haber mandado un correo multitudinario con un comentario inadecuado que se desea descartar.

El pasado octubre el buscador anunció también “Mail Goggles“, una función para Gmail que, una vez activada, somete al usuario a una prueba sencilla de matemáticas antes de mandar un correo.

La función, pensada para evitar el envío de correos cuando la persona se encuentra en estado de embriaguez, funciona por defecto sólo durante las noches de los viernes y sábados, pero los usuarios con una vida nocturna más activa pueden configurarla para utilizarla durante toda la semana.

Vía | EFE

viernes, 10 de octubre de 2008

Intel y Yahoo! llevarán la internet a la televisión con Widget Channel

Los Widgets de televisión llegan con lo mejor de Internet para complementar la experiencia televisiva

Estuve buscando en la red un poco sobre internet por televisión y repasando qué será el Widget Channel.

Todo lo que se anticipa me parece fabuloso. Mi mente fantasea con las consecuencias de estas aplicaciones, porque me parece que constituye una revolución que ojalá no quede derrotada o al menos devorada por la debacle financiera.

Leo que el Widget Channel permitirá a los consumidores disfrutar aplicaciones de Internet enriquecidas, pensadas para la TV, mientras disfrutan de sus programas favoritos.
Yahoo! Widget Engine, una plataforma de aplicaciones de quinta generación que permitirá a los telespectadores disfrutar e interactuar con un conjunto de “Widgets de TV”, pequeñas aplicaciones de Internet diseñadas para complementar y mejorar la experiencia tradicional de ver TV, además de contenido, información y recursos comunes, disponibles en Internet, al alcance del control remoto.

El Widget Channel también permitirá a los desarrolladores usar tecnología Javascript, XML, HTML y Adobe Flash para escribir programas compatibles con la TV, extendiendo las capacidades y la compatibilidad de su software tanto para televisión como para distintos dispositivos de electrónica de consumo. Además del soporte del Yahoo! Widget Engine, Yahoo! también proveerá de Widgets de TV marca Yahoo! personalizados, basados en sus servicios de Internet, los cuales ya son líderes en su categoría.

Los Widgets de TV permitirán a los consumidores contar con una variedad de experiencias, tales como ver videos, seguir el movimiento de sus acciones en la bolsa de valores o los resultados de sus equipos deportivos favoritos, interactuar con amigos, o enterarse de diversas noticias. Los telespectadores serán capaces de usar los Widgets de TV para disfrutar aún más de la programación que estén viendo; podrán descubrir fácilmente nuevos contenidos y servicios, o compartir los suyos con amigos y con la familia.
Los Widgets de TV pueden ser personalizados, porque están basados en los servicios populares de Web como Yahoo! Finance, Yahoo! Sports, Blockbuster® o eBay®, que los espectadores ya personalizan hoy en su día a día.

“La TV cambiará fundamentalmente la forma en que usamos, imaginamos y experimentamos Internet", dijo Eric Kim, vicepresidente senior y gerente general de Intel del Digital Home Group. "No será sólo una experiencia pasiva, a menos que el telespectador lo quiera de esa manera; Intel y Yahoo! están proponiendo una forma a través de la cual la TV e Internet sean tan interactivas, y sin línea de separación, como sea posible. Gracias a nuestro trabajo ahora contamos con una plataforma interesante sobre la cual la industria puede colaborar, innovar y diferenciarse. Esta iniciativa es parte de lo que creemos serán muchas maneras interesantes de traer Internet a la TV, y realmente muestra el potencial de lo que pueden esperar los consumidores".

"En PCs y en dispositivos móviles, Yahoo! es el principal punto de partida para millones de consumidores en todo el mundo", dijo Marco Boerries, vicepresidente ejecutivo, Connected Life, Yahoo! Inc. “Yahoo! apunta a aumentar este liderazgo en el mundo emergente de TV conectada a Internet, que nosotros llamamos Cinematic Internet. Asociándonos con líderes como Intel, planeamos combinar los beneficios de Internet como una gran variedad de opciones para el usuario, creación de comunidades y personalización con el desempeño y la compatibilidad incorporadas en la Arquitectura de Intel para transformar la TV tradicional en algo mayor, mejor y más interesante que nunca. Al utilizar el popular Yahoo!Widget Engine para impulsar el Widget Channel creamos una oportunidad para que todos los desarrolladores y editores creen fácilmente nuevas experiencias que puedan alcanzar a millones de telespectadores en el mundo. Yahoo! piensa habilitar el ecosistema Cinematic Internet en beneficio de los consumidores, fabricantes de dispositivos, anunciantes y editores".

Estructura de Widget Channel y desarrolladores de Widgets de TV

Por detrás del Widget Channel habrá un poderoso conjunto de tecnologías de plataforma, inclusive el Yahoo! Widget Engine y bibliotecas núcleo que exponen las poderosas funciones habilitadas por la Arquitectura Intel. La estructura del Widget Channel utiliza las tecnologías de Web existentes para derribar las barreras de entrada para aplicaciones de desarrollo optimizadas para televisión. Para ayudar a crear nuevos Widgets de TV para el Widget Channel, Intel y Yahoo! planean facilitar a los desarrolladores, fabricantes de TV y de otros dispositivos CE, editores y anunciantes el acceso a un kit de desarrollo de software. El Widget Channel incluirá también una Widget Gallery, en la que los desarrolladores puedan publicar sus Widgets de TV mediante dispositivos múltiples de TV y relacionados a la electrónica de consumo, a través de los cuales los consumidores puedan ver y seleccionar los Widgets de TV que les gustaría utilizar.

Intel y Yahoo! están trabajando con una serie de empresas líderes del ramo que están planeando desarrollar e implementar Widgets de TV, que incluye a Blockbuster, CBS Interactive, CinemaNow, Cinequest, Disney-ABC Television Group, eBay, GE, Group M, Joost, MTV, Samsung, Schematic, Showtime, Toshiba y Twitter. Éstas y otras empresas y personas podrán innovar, diferenciar e implementar los Widgets de TV mediante múltiples televisores y dispositivos de electrónica de consumo utilizando la estructura del Widget Channel.

Una estructura abierta

Finalmente, Intel y Yahoo!, junto con líderes del ramo, planean promover el desarrollo de estándares abiertos y consistentes necesarios para el crecimiento del ecosistema Widget de TV. Como parte de este esfuerzo, las empresas están compartiendo una versión inicial de un kit de desarrollo para el Widget Channel con desarrolladores seleccionados de Widgets de TV.